
13 березня у культурному просторі Наукової бібліотеки КНУКіМ відбулася пізнавально-освітня подія, яка об’єднала мистецтво і сучасні технології. Студенти кафедри графічного дизайну у межах вивчення освітньої компоненти «Ігровий концепт-арт» (викладач – заслужений художник України, доцент Наталя Олександрівна Лопухова) взяли участь у практичному занятті – гостьовий майстер-клас «Основи концепт-арту: створення персонажів у гейм-індустрії».
Спікером заходу виступила Анастасія Моїсеєва – Lead Artist компанії GAMEPACK Studio. Завдяки її досвіду присутні змогли зазирнути за лаштунки розробки ігор та дізнатися про ключові аспекти, зокрема:
Концепт-арт – це візуальна розробка ідей. У розробці ігор (фільмів, анімації тощо) концепт-арт з’являється на початковому етапі виробництва. Саме тоді формується стиль, атмосфера та напрям проєкту. Концепт-арт потрібен для формування візуальної ідентичності гри, пошуку і тестування дизайнерських рішень, комунікації між командами (гейм-дизайнери, 3D художники, аніматори, програмісти), економії ресурсів.
Також було розглянуто основні види концепт-арту та багато цікавих деталей процесу створення концепт-арту персонажів.
Проведення практичних занять у приміщенні бібліотеки вкотре доводить, що наш простір є ідеальним майданчиком не лише для читання, а й для освітньо-професійного розвитку студентів та обміну досвідом із провідними фахівцями галузі.
12+ Google Scholar Scopus Web of Science благодійність вебінар видатна постать виставка вікторина день бібліотек день знань день книги дизайн дистанційна освіта екскурсія журнали зустріч карантин книги року конкурс конференція концерт лекція майстер-клас науковцям наукові журнали наукометрика онлайн освіта поезія послуги практичне заняття презентація підсумки радимо прочитати семінар скарби нації флешмоб форум філософська абетка шевченко

